人脑细胞在培养皿中学会打游戏,比 AI 学习速度快 18 倍还省电,有黑客帝国那味了
震撼。
长见识了。
以前的游戏开发真的是在戴着镣铐跳舞。
硅谷先知 Tim O'Reilly:为什么现在对 Web3 感到兴奋还为时过早?
有很多东西还没有被创造出来。让我们专注于 Web3 愿景中与轻松致富无关的部分,解决信任、身份和去中心化金融方面的困难问题。最重要的是,让我们关注加密货币和人们生活的现实世界之间的接口。
https://twitter.com/nowazhu/status/1472075869694742530
其实我们还有一个 TUI 的版本(for Terminal),基于我们的 Rust Longbridge Engine 构建
长桥明年 Q1 将会发布一个 TUI 版本的客户端。
统计 GitHub 活跃程度,包括代码和评论等。没有请求代码访问权限,比较安全。
I made a TINY Nintendo Switch Christmas Ornament!
https://user-images.githubusercontent.com/8287771/146672083-2ebacf8b-23c3-433b-9b69-5098e1cf9bc5.mp4
https://twitter.com/kimasendorf/status/1471631490173837314
~f~l~0~w
https://user-images.githubusercontent.com/8287771/146672121-2fd6bef8-03f1-49b0-af28-35cc70f29072.mp4
作者在自己实现多线程 PNG 解码器时发现了 Apple 的一个 BUG。利用这个 BUG 可以实现同一个 PNG 文件在 Apple 平台和其他平台上显示不一样的图像。
https://twitter.com/robbietilton/status/1471140921592848386
Made a new toy 👀
https://user-images.githubusercontent.com/8287771/146672280-3bdc06fd-cafe-45de-bad0-e2efe064964b.mp4
Ready-to-use Tailwind CSS blocks
https://twitter.com/CarsonYangk8s/status/1470621111578628096
分享一本开源技术书籍叫《现代 CPU 性能分析与调优》,此书是一本 170 页的指南,结合了多个不同行业的专家知识,讲解 CPU 微体系结构、性能分析技巧,以及相关的工具与建议参考等内容。
https://twitter.com/ftium4/status/1470274533123051520
Insert Big Image —— Figma 导入超高分辨率图片插件
链接:https://figma.com/community/plugin/799646392992487942/Insert-Big-Image
由于 WebGL 的限制,Figma 最大只能导入宽或高低于 4096px 的图片。如果强行导入会变糊。该插件可以打破 Figma 这个限制,原理很简单,该插件先把大图裁切成若干低于 4096px 的图片,再用 Group 包起来
Deep-copying in JavaScript using structuredClone
介绍了 JS 中的几种克隆对象的方法以及一个新的函数 structuredClone()
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Shopify 开源的高性能 RN 2D 图形引擎。
原来现在浏览器能通过 JS 对 CSS 添加 API 了,这个功能叫 Houdini,有一个网站叫 Houdini.how 收集了一些用户自定义的 Houdini。
更方便地在 React 中使用 Worker,感觉比 Comlink 好用。